карта проходимости
Доска — не 64 равные клетки, а рельеф со стенами. Стена — это не занятая клетка, а клетка, вход на которую стоит материала. Пешка e5 держит d4 и f4: конь туда допрыгивает, но встать не может — вход стоит −3.
Прочность стены равна цене самого дешёвого камня, который её держит. Поэтому пешка — лучший каменщик на доске: одно очко материала запирает две клетки для всего, что дороже пешки. Ферзь почти не строит стен: его «стена» проходима для любой фигуры дешевле его.
Режим «все фигуры» собирает эти карты в одну: каждая клетка получает калибр — самую тяжёлую фигуру, которая может на ней устоять.
Клик по фигуре — смотреть её глазами. Клик по пустой клетке при выбранной фигуре — переставить её туда, без правил.
свои партии
Партии с chess.com, как их отдаёт открытый API: без ключа и без сервера, прямо из браузера. Выбери месяц — и партию, чтобы разобрать её на доске.
| Соперник | Цвет | Результат | Режим | Рейтинг | Ходов | Простор | Дата |
|---|
очередь на пересмотр
Партии, где ты был ровен по материалу и при этом теснее соперника по рельефу. Это не оценка твоей игры и не предсказание — это места, где карте стен есть что сказать.
| Соперник | Цвет | Исход | Ходы | Глубина зажима | Режим |
|---|